摘要: Community Server 2007 好像没什么人研究了,很久以前下了代码,一直没时间看,这几天看到里面有个好东西(模式窗口),分离出来供大家使用
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XNA GAME STUDIO是一套有着强大功能和简单界面的游戏制作平台,游戏开发商和游戏玩家都可以使用这套工具开发针对Windows XP以及Xbox360的游戏.NA GAME STUDIO分为两种版本,一种是面向初学者的EXPRESS版本,还有一种是面向专业用户的专业版.用户使用EXPRESS版本开发游戏完全免费,并且可以随意在PC上发行,不过用该工具开发的游戏若是在360上网络发行,就需要交纳99美元的年费.
下载地址:
http://msdn.microsoft.com/directx/xna/gse/
虽然和本blog的内容无关,但是还是写出来吧,希望对大家有帮助
前几天在博客园看到有人说模态窗口在ie7里面显示出现地址栏,其实这本是一件好事,而且ie的模态窗口是ie的函数,ff、opera等都不支持,我评论的原话
只是ie7增强的安全特性罢了,这个世界还真奇怪,有人说ie的安全性不强,天天骂微软,还支持ff说什么用了ff就不会被强奸,微软增强了安全性,又有人说这样增加的安全性不好,真是难伺候
你要用模态窗口ff是根本就打不开,因为那个是ie特有的函数,ff是没有的,另外楼上说的很对加到trusted就行了,另外再说句话你别生气,就是你水平不行,要想得到最大的兼容性就用div,而且div是最漂亮的,就是写得麻烦点 既然说了别人水平不行,那就自己做一个吧,也证明我这段话不是白说,这几天正在做自己用的cms,正好用这个替代alert和模态窗口,这个div是可以移动、嵌套的
做下说明:
代码参考新浪的新闻评论,新浪混淆了代码,其实破解很简单(应该说根本不算破解,不知道怎么说了,就叫破解吧)
写得很简单,没做过多的处理,这是有这么个意思,如果要用到的话还是需要进行修改的
测试ie7通过ff有问题(js报错),新浪的代码ff js没报错,但是div的移动有问题,我没有系统的学过js所以新浪的代码看的不是很懂,理论上ff也是可以做到的,有兴趣完善的和我联系吧,我就想作出一个简单的类,做到ie7和ff能够兼容,这东西至少在微软的ajax普及之前还是能起到不少的作用的
都写在一个文件里了
/Files/zergtant/default.zip重新上传 文件在这里,右键另存为或者点击察看
/Files/zergtant/default.htm参考资料:
http://www.google.com/search?q=javascript+%E5%8F%AF%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E7%9A%84%E5%B1%82&hl=zh-cnhttp://www.51windows.net/data/?url=/DATA/files/file_666.asp新浪的新闻评论
摘要: 关于XNA Game Studio Express我们已经讨论过了。前几天Mitch的文章里对XNA Game Studio的使用讲了很多。现在让我们来谈谈XNA Game Studio产品的另一部分,也就是XNA Framework素材管道。如同我在我的Gamefest 幻灯片里说的,XNA Framework的素材管道可以用下面的话来描述:
“一个由C# Express管理的可扩展素材处理框架。”
如果你想要更全面的了解这项技术,那么就让我从头开始讲述。
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摘要: 上星期我们发布了XNA Game Studio Express,以使学生和爱好者可以在Windows和Xbox360两个平台上用C#开发游戏。XNA Framework是一系列帮助开发人员编写游戏的类库。在beta版即将到来之际我想来花点时间通过对XNA 的三个关键点的解释来说明一下XNA Framework,也就是:XNA Framework的目标是什么,XNA Framework是什么,还有它可以做什么?
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